音效停下来,才能听见下一次变化|深蓝背景里的亮色,要亮在合适的位置,横屏里,左右两端不必一样热闹
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。夜间用耳机时,先降低背景音乐,再保留必要的提示音。鱼群运动仍然能够形成节奏,不必靠持续高音量维持场面的存在感。水声、背景旋律和动作提示如果一直重叠,海底就会变成一团热闹。短促提示配合具体动作,轻一些的背景音保持气氛,两者之间留出间隔,玩家才会听见新的变化。声音的层次与画面的层次一样重要。把画面暂时停住,看哪些轮廓最先进入视线。如果最醒目的总是菜单边框,而不是正在游动的角色,配色就可能抢错了位置。热带海域、深海场景和卡通水族世界都可以使用相近的操作结构,区别却落在角色形状、颜色和运动方式上。圆润卡通鱼带来轻松感,细长轮廓与深色背景则可能显得安静。题材名称只是第一印象。